・新作MMOのオープンβテスト
・どんなゲーム?
・何すればいいの?
・効率のいいレベリングは?
こんな疑問にお答えします
新作MMOのオープンβテスト開始!
期間は7月19~25日まで。
ワイプあり
※ワイプは簡単にいうとテスト期間のデータが消えることです
レベルカンスト(50)
Lv50の協力ダンジョンクリア
ワールドボス参戦
この辺りざっとテストして来ました。
どんなゲーム?
オープンワールドでターゲッティングシステムを採用。
全体的に今までのMMOのシステムを踏襲しつつ、追加要素でスマホMMOのシステムも入った感じでした。
キャラ操作は微妙。
ターゲッティングシステムの中では動く方だけど、ノンタゲと比べるとうーん。
スケジュールがあり、何時に〇〇ボスが出るーとかフィールドイベントがあるーって感じなので、
メインは他のゲームをやっている方は難しいかも。
レベル上げて装備集めてーという育成要素はあるんですが、それを超えたら多分対人要素が9割になるかも…
ギルド人数が50人~なので、どこのサーバーも一つのギルドが一強になるでしょう。
やるなら一番強いギルドに所属したほうがいいです。
何をすればいいの?
・育成
育成要素は結構あります。
レベル、スキル強化、装備強化、ギアブック、本収集、ギルド育成
スキル強化や装備強化は成功率とかはなく、素材が集めれば上げられます。
ギアブックはいらない装備やドロップ装備なんかを図鑑に埋めて報酬って感じですね。
・職業(武器)
このゲーム最大の魅力として挙げられるのは武器を2種持て、それぞれにスキルが用意されていることです。
職業はありません。剣と杖もって魔剣士(自称)はできます。
剣を持った状態で杖の魔法をすぐ打てます。(スキル発動時に自動で持ち替えてくれる)
魔法を打ったら剣に自動で持ち直してくれるため、剣スキル→魔法→剣スキルのようにコンボに組み込めます。
ただステータスの概念があり、いずれ特化型が正義となるであろうため、
剣と魔法というような真逆なステータスが必要とされるものよりも、剣と大剣のように必要ステータスが同じなものが選ばれるでしょう。
回復はデバフの面もあるため、短剣やクロスボウなんかとシナジーがありました。
・スケジュール
何時にこれある、と表記されているので、その時間に合わせた行動をします。
といっても、絶対にやらなければいけないわけではなくイベントもたくさんあるので
時間があった時にやればいいでしょう。
ただもちろん出れば出るほど報酬がもらえます。
・ダンジョン
このゲームのダンジョンは複数あります。
協力型ダンジョン
個人ダンジョン
フィールドダンジョン
それぞれそれなりに面白いのですが、協力ダンジョンに接続エラーがあったため中々やれませんでした。
個人ダンジョンも協力ダンジョンもギミックゲーです。
ボスに時間制限もあるのでDPSチェックもあります。
結構おもしろかった!
・生産
生産はあまりよろしくないです。
選んでポチで作成するんですが、大体レシピが必要になるので作ってるというよりはアイテム集まったから交換するくらいでした。残念。
効率のいいレベリングは?
これはビックリするぐらいメインストーリーです。
メインストーリーを進めるとLv50ちょい手前まで行きました。
なのでサブクエは全部スルーしても大丈夫なくらいです。
開幕スタートダッシュするなら、メインストーリーをひたすら進めると覚えておきましょう。
懸念点
JPサーバーなんですが、外国人が多いです。
チャットのNGワードが厳しく、すぐ伏字になります。(ひらがなは許してほしい)
一つのギルドが一強になることが予想されて対人コンテンツは残念な感じになりそう。
早めにサーバー1個にしないと人数分散してしまいそう。
総評
スタートダッシュしてたのしー!を味わったら過疎りそうないつものMMOの流れになりそうです。
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